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Nacre

À propos

Une personne, en France, sans investisseurs.

Nacre est développé et édité par Nicolas Serra, en solo. Pas d’équipe, pas de levée de fonds, pas de pression pour faire croître un chiffre chaque trimestre.

D’où ça vient

J’ai essayé de tenir un journal plusieurs fois, avec plusieurs applications. À chaque fois, ça a duré quelques semaines. Le problème n’était pas d’écrire : c’était qu’il ne se passait rien après. Une liste de dates ne se relit pas.

Ce qui manquait, c’était de pouvoir suivre un fil. Ce que j’avais écrit sur une décision précise, sur quelqu’un en particulier, était éparpillé sur des mois et introuvable au moment où j’en aurais eu besoin. Nacre est né de ce seul manque : pouvoir ouvrir une quête ou une personne et retrouver tout ce qui s’y rapporte, dans l’ordre.

Le vocabulaire — quête principale, quête secondaire — vient de la façon dont ma génération parle déjà de sa vie. Il est là parce qu’il décrit exactement ce que c’est, pas pour rendre l’app amusante. C’est pour ça qu’il n’y a ni points, ni niveaux, ni badges : le jour où écrire dans son journal rapporte des récompenses, on n’écrit plus pour soi.

Les règles que je m’impose

  1. Zéro friction

    Jamais plus de deux secondes entre l’envie d’écrire et la première ligne. Une humeur seule est une entrée valide.

  2. Une grille, pas un jeu

    Les quêtes servent à penser, pas à marquer des points. Toute suggestion qui dérive vers la gamification est refusée.

  3. Tes données sont à toi

    Export gratuit, complet, à tout moment. Partir doit être facile.

  4. Android à égalité avec iOS

    Les mêmes fonctions des deux côtés. Pas de plateforme de seconde classe.

  5. L’IA propose, elle n’impose pas

    Toute fonction d’IA est optionnelle et désactivable, et éteinte au départ.

  6. Un prix honnête

    Pas de relance agressive, pas de dark pattern, pas de suivi publicitaire entre applications.

Écrire

Une question, un bug, un désaccord : la même adresse, et c’est moi qui réponds.

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